Из 3D-редактора — на принтер
OBJ — язык 3D-редакторов; STL — язык 3D-печати. Слайсеры Cura, PrusaSlicer и Bambu Studio принимают STL как родной формат, поэтому последний шаг перед печатью модели, слепленной — или скачанной в OBJ, — обычно именно эта конвертация.
Форматы устроены по-разному: OBJ может содержать четырёхугольники и произвольные полигоны, а STL знает только треугольники. Конвертер автоматически триангулирует каждую грань (веерная триангуляция), так что модели со смешанной геометрией выходят корректной треугольной сеткой. Материалы, текстуры и UV-координаты отбрасываются — в STL для них нет места, а принтеру они не нужны.
На выходе — бинарный STL: компактный и принимаемый везде. И как всегда на LocalConvert, модель конвертируется на вашем устройстве: платные модели и клиентская работа не касаются сервера.